მთავარ კონტენტზე გადასვლა
SAMSIANI.

UI/UX დიზაინი

მომხმარებელზე ორიენტირებული დიზაინი, რომელიც ლამაზია არა მარტო Dribbble-ზე — არამედ რეალურ მომხმარებელს უკეთესს აკეთებს ყოველი კლიკით.

80+
დიზაინ პროექტი
500+
Figma ეკრანი
95%
დამკვეთის დადასტურება
3x
User Testing რაუნდი
01 — რას ვთავაზობთ

სრული დიზაინის სერვისი

Research-იდან design system-ამდე — ექვსი მიმართულება, რომლებიც ერთად ქმნიან წარმატებულ ციფრულ პროდუქტს.

01

UX Research

მონაცემები, არა ვარაუდები

User interviews, surveys, analytics, competitor analysis — დიზაინის შექმნა იწყება მომხმარებლის გაცნობით და არა პირდაპირ wireframe-ით.

  • Interviews
  • Surveys
  • Analytics
  • Personas
02

Wireframing

სტრუქტურა დეტალამდე

Low-fi wireframe-ები Figma-ში — information architecture, user flows, content hierarchy და interaction patterns.

  • IA
  • User Flows
  • Low-fi
  • Sitemaps
03

Visual Design

ვიზუალური ხელწერა

ბრენდზე მორგებული ვიზუალური დიზაინი — ფერები, ტიპოგრაფია, იკონები, სურათები და layout-ები თითოეული ეკრანისთვის.

  • Typography
  • Color
  • Iconography
  • Imagery
04

Interactive Prototypes

რეალური ქცევის სიმულაცია

Figma-ს პროტოტიპები micro-interactions-ით, transitions-ითა და conditional logic-ით — დეველოპმენტის დაწყებამდე.

  • Figma
  • Micro-interactions
  • Variables
  • Smart Animate
05

Design Systems

ერთიანი ენა მასშტაბირებისთვის

Component libraries, design tokens და დოკუმენტაცია — თანმიმდევრული UI მასშტაბირებადი პროდუქტებისთვის.

  • Tokens
  • Components
  • Docs
  • Versioning
06

User Testing

ჰიპოთეზა, ტესტი, ვალიდაცია

Moderated და unmoderated ტესტები Maze-ზე, heatmaps, A/B ტესტები — დიზაინი მუდმივად მოწმდება და დასტურდება.

  • Maze
  • Heatmaps
  • A/B Tests
  • Usability
02 — ფილოსოფია

სამი პრინციპი

დიზაინი არ არის ხელოვნება — ეს პრობლემის გადაჭრაა ვიზუალური ენით. აქედან მოდის ჩვენი სამი პრინციპი.

01

User-Centered

დიზაინთან დაკავშირებული თითოეული გადაწყვეტილება მომხმარებელზეა ორიენტირებული — და არა dev team-ის კომფორტზე, ტრენდებზე ან დიზაინერის პირად გემოვნებაზე.

  • User Research
  • Personas
  • Journey Maps
02

System-Based

პროდუქტს დიზაინ სისტემით ვაშენებთ — კომპონენტები მრავალჯერადად გამოიყენება, განახლება ცენტრალიზებულად ხდება და ხარისხი მუდმივად მაღალია.

  • Design Tokens
  • Component Library
  • Documentation
03

Evidence-Based

თუ არ ვიცით — ვამოწმებთ. User tests, A/B ექსპერიმენტები, ანალიტიკა — თითოეული გადაწყვეტილება მონაცემებს ეფუძნება.

  • Usability Tests
  • A/B Experiments
  • Analytics
03 — შესაძლებლობები

რა შედის სტანდარტში

ყოველი დიზაინ პროექტი მოდის ამ შესაძლებლობებით — არა extras, არა add-ons, არამედ ბაზისი.

Figma Expertise

Auto Layout, Variables, Variants, Components, Interactive Prototypes.

Responsive Design

Mobile-first მიდგომა — თითოეული ეკრანი იდეალურად გამოიყურება 320px-დან 2560px-მდე რეზოლუციაზე.

Accessibility

WCAG 2.1 AA სტანდარტები — ფერების კონტრასტი, keyboard navigation და screen readers.

Visual Hierarchy

Typography, spacing, color — ყველაფერი მომხმარებლის საჭიროებებზეა მორგებული.

Multi-Platform

Web, mobile, desktop, TV — თანმიმდევრული მომხმარებლის გამოცდილება ყველა პლატფორმაზე.

Illustration & Icons

ბრენდზე მორგებული custom ილუსტრაციები და იკონოგრაფია.

Motion Design

Micro-interactions, transitions, scroll animations — ინტერფეისი ცოცხლდება.

Component Libraries

Reusable, tokenized, documented components tied to code.

Brand Integration

დიზაინი, რომელიც ბრენდის ხელწერას ავსებს — არ ცვლის, არამედ აძლიერებს.

04 — სამუშაო პროცესი

Research-იდან Handoff-ამდე

ექვსი ნაბიჯი იდეიდან დეველოპერის ხელში Figma ფაილამდე.

01

Discovery & Research

პროექტის კვლევა, stakeholder interviews, კონკურენტების ანალიზი, user research — ვქმნით სრულ სურათს.

02

IA & User Flows

Information architecture, sitemap, user journey maps — რა გზას გადის მომხმარებელი პროდუქტში.

03

Wireframing

Low-fi wireframe-ები თითოეული გვერდისა და state-ისთვის — სტრუქტურა visual design-ის გარეშე.

04

Visual Design

Hi-fi mockup-ები, color palette, typography scale, component library და responsive layouts.

05

Prototyping

ინტერაქციული პროტოტიპი Figma-ში — micro-interactions, transitions და conditional states.

06

Testing & Handoff

User testing, იტერაცია, developer handoff დეტალური სპეციფიკაციებით, design tokens-ითა და დოკუმენტაციით.

05 — ინსტრუმენტები

დიზაინ სტეკი

ინდუსტრიის წამყვანი ინსტრუმენტები — ჩვენ არ ვიცვლით workflow-ს, ვიცვლით ქმნილებებს.

Design Tools

FigmaFigJamSketchAdobe XDFramer

Prototyping

Figma PrototypesPrincipleProtoPieFramerRive

Research & Testing

MazeHotjarLookbackUserTestingTypeform

Motion & Illustration

After EffectsLottieRiveProcreateIllustrator

Handoff & Collaboration

Figma Dev ModeZeplinStorybookNotionLinear

Design Systems

Design TokensStyle DictionaryComponent LibraryDocumentation
06 — კითხვები

ხშირად დასმული კითხვები

— მოდით შევქმნათ

დიზაინი, რომელიც მუშაობს.

უფასო კონსულტაცია — ერთად შევაფასებთ თქვენი პროდუქტის UX-ს და შევთანხმდებით მომდევნო ნაბიჯებზე.